Dibujo: Random Betty Miut (8)

31 03 2013
Concepts

Concepts

Concept Art que me gusto de Betty hecho hace varias semanas y que me digne subir ahora debido a que estoy nuevamente en temporada de bloqueo.

 

 

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Video: Juego Alucinante (Super Hexagon)

26 03 2013

En estos días en STEAM están de promociones en varios juegos indie, vi que uno bastante curioso (Super Hexagon) por $1 dólar… y bueno, por un dolar no importa mucho si el juego resultaba bueno o malo, sentía curiosidad de como se jugaba el título así que lo compre. ¿El resultado?, el juego es bastante adictivo a pesar de ser jodidamente difícil, en estos momentos ya lo he jugado un poco más de 3 horas.

El gameplay del juego es controlar el triangulo (solo se mueve de izquierda a derecha) y evitar que se choque con las barreras que van hacia el centro por la mayor cantidad de tiempo posible, pero para ello se requiere una gran concentración ya que el escenario va girando, hay constante cambios de luces, el movimiento del triangulo es sensible dependiendo que tanto pulses el botón para desplazarte (es decir, tienes que calcular cuanto desplazarlo) y a pesar de que los patrones se pueden identificar estos te los mandan de manera aleatoria por lo cual hay que ubicar de manera rápida donde esta el “hueco” para no perder.. así, no olvidemos la velocidad con lo que ocurre todo.

Al principio lo cansón es escuchar a cada rato la vocecita diciéndote “Game Over” mientras tu mente se acostumbra a las mecánicas del juego, poco a poco notaras como te adaptas y empiezas a ver en todo ese caos que te da el juego, y por alguna extraña razón uno siente las ganas de querer volver a intentarlo para ver que tan lejos quiere llegar.

El juego tiene una buena y ritmica música de 8-bits (si es de 8 bits, ¿verdad? ^_^’) que encaja muy bien con el gameplay del juego, el juego tiene varias tonadas, cada nivel toca 3 tonadas diferentes y el juego tiene disponibles 5 niveles de dificultad (el que ven en el vídeo es el mas fácil).

Quizás de lo que menos me gusto, a manera personal, es que el desplazamiento del triangulo es demasiado libre, no se como explicarlo pero muchas veces en las que perdí era porque pulsaba una milésima de segundo más el botón y me pasaba del hueco o lo soltaba muy rápido y no alcanzaba a llegar. Es un poco molesto que puedas ver el movimiento que tienes que realizar pero que no puedas determinar la precisión de tu movimiento con seguridad.

Este juego ha conseguido lo que muchos otros juegos de esta generación no han podido, atraerme y desearlo jugar nuevamente. Quizás debido a su gameplay tan básico y a su dificultad tan elevada es lo que mantendrá alejado a más de uno por este título, pero si algún día estas muy aburrido y quieres un reto “hardcore”, este título es una buena opción y a un precio relativamente razonable (precio normal de $3 dólares).

Aquí abajo les dejo un vinculo para acceder a un “demo” del juego, por si lo quieren probar.

http://distractionware.com/games/flash/hexagon/

Calificación: 8.5 (Muy adictivo, aunque debido a su gameplay tan básico y alta dificultad lo hace un título enfocado a ciertos tipos de gamer)





Dibujo: Mente Soyada

26 03 2013
Mente Soyada

Mente Soyada

Esto hace parte de un vídeo que estoy haciendo… joder… odio cuando se me van los sentimientos y aún falta cosas para terminar los proyectos… es tan mamón hacer las cosas sin pasión. Pero bueno, ahí lo voy completando puchito a puchito.





Comic: Doppelganger

25 03 2013
Doppleganger

Doppleganger

Pues bien, he aquí la tira terminada… ¿que no tiene sentido? Bueno creo que hay que explicar a que se reduce esta tira.

El día 16 de marzo del 2013 me encontraba navegando tranquilamente por la Web cuando llegue a Youtube y al visualizar mi lista de suscripciones me tope con este Snapshot.

snapshot

Realmente fue un sentimiento extraño… el personaje que se veía en la instantánea tenia un toque… familiar… y bueno solo me faltaba ver de que trataba el vídeo.

Obviamente esto no tiene que ver nada con Mario Dan y es solamente una coincidencia, una curiosa y extraña coincidencia… de ese extraño sentimiento fue del que me agarre para inspirarme y hacer esta pequeña viñeta… tenia pensado en hacer algo más pero creo que ya es darle más vueltas al asunto.





Dibujo: Bote # 2

21 03 2013
Bote #2

Bote #2

Aquí esta Mario Dan…. montado en el botecito… quien sabe a donde se dirigirá… el agua sigue sin gustarme pero hoy si me provoco rayarlo aunque el efecto a fin al cabo es malo. Bueno, poquito a poquito hago este comic, no tendrá mucha gracia por si solo, pero lo complementare un poco con un cuento que me se… :P





Dibujo: Bote

19 03 2013
Bote

Bote

Ahorita tengo una serie de sentimientos extraños gracias a… alguien… el fin de semana pasado paso algo… curioso… no se como explicar como me siento… por un lado tengo la motivación para hacer un comic y por otro lado… puedo sentir la pereza que esta atacando mi motivación…  es raro… normalmente siento uno de los dos lados (motivación o total desgano), pero no como si se tratase de una balanza (motivación-pereza-motivación-pereza).

Voy a tratar de dedicarles unas 30 minutos todas las noches a ver si logro hacer este comic. Estará conformado por tres paneles, tendra 3 personajes y 2 botes, sin olvidar la decoración y ambientación. Cuando estaba haciendo este botecito me desmotivo un poco no conseguir el efecto de luces que queria para el agua… así que  inicialmente y para no luchar contra la pereza lo voy hacer con colores planitos… a menos de que realmente sienta la motivación de querer hacerle sombras.

Ese es el cuento por hoy, hasta luego.





Video: ¿Defensa De Los Antiguos?

16 03 2013

Es irónico que el juego llamándose “Defense of the Ancients” (Defensa de los Antiguos) y que no haya nadie para defenderlo… he visto muchas partidas perderse por eso, la mayoría de los jugadores tienden darle prioridad a las peleas que al objetivo principal del juego… es como si en Ajedrez el rey estuviera en jaque (no jaque-mate) y uno no hiciera nada para salvar al rey.

En mi opinión, a lo menos 2 héroes debieron tratar de detener el ataque en la mitad, mientras otros 3 defendían arriba… inclusive pudieron ser los 5 en la mitad, la posibilidad de que les aguantará a los 5 era muy baja y si lograban matarme o espantarme los daños en la parte de arriba hubieran sido menores.

Pero bueno, solo soy un noob… aún debo aprender a jugar este juego.